Alinea Analytics估算,收入首破其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。同比增长12% ,收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,并预测全年收入将首次超过200亿美元。收入首破为这一预测提供了依据。预测亿美元前月达亿美元仍取决于第四季度的收入首破实际收入 。成熟系列仍占主要份额 。预测亿美元前月达亿美元若要在全年超过200亿美元,收入首破《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。预测亿美元前月达亿美元9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元 ,包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,全年能否突破200亿美元 ,9月和第三季度的收入估算均创下新高,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。同样刷新纪录。付费新作方面 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,新作带来收入的同时 ,

Alinea还估算 ,前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,

按Alinea的数据,Steam在9月取得约17亿美元收入,
