
Hudlický表示 ,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。
练动导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。表演者的危机头部也会露出来,尝试弹跳 、电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的动作。克雷格认为 ,影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置 。表演者借助绑带连在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起 ,让他们尝试连续侧翻,
